Sabtu, 04 Februari 2012

contoh-contoh program vb

hitung gaji.rar
gaji.rar
jual beli.rar

Jumat, 27 Januari 2012

JARINGAN KOMPUTER dan SEJARAHNYA

Jaringan adalah sebuah system yang terdiri dari sekumpulan 2 atau lebih computer yang saling berhubungan memberikan informasi yang di butuhkan.
Client adalah Pihak yang meminta/menerima layanan.
Server adalah Pihak yang memberikan/mengirim layanan.
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.
Tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super computer
Superkomputer itu sendiri adalah sebuah komputer yang memimpin di dunia dalam kapasitas proses, terutama dalam hal kecepatan penghitungan. Seperti prakiraan cuaca, riset iklim (termasuk riset pemanasan global, pemodelan molekul, simulasi fisik (seperti simulasi kapal terbang dalam terowongan angin, simulasi peledakan senjata nuklir, dan riset fusi nuklir), analisikrip, dll.
Tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.
Tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada” di dalam email.
Tahun 1973,  Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang berada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.
Tahun 1977, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET yang membentuk sebuah jaringan atau network.
Tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network).
Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.
Tahun 1982, dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini, yaitu protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jenis jaringan.
Tahun 1984, diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS.
Tahun 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
Tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan atau yang biasa disebut dengan Chat/Chatting.
Tahun 1989, jumlah komputer yang saling berhubungan pun melonjak 10 kali lipat.menjadi tak kurang dari 100000 komputer yang membentuk sebuah jaringan.
Pertengahan Tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah program penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Program inilah yang disebut World Wide Web.
Tahun 1992 ,Komputer yang terhubung untuk membentuk jaringan sudah mencapai lebih dari 1 juta computer.
Tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi (a) Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), (b) Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan (c) Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN)

Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi (a) Jaringan Klien-server (Client-server) dan (b) Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer).

Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas :
Topologi bus
Topologi bintang
Topologi cincin
Topologi mesh
Topologi pohon
Topologi linier

Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.

Berdasarkan media transmisi data
Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.[9] Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.[9]
Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik.[9] Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

Minggu, 22 Januari 2012

Cara membuat facebook bergetar



Cara Buat Getaran ( Vibra ) atau Gempa di Facebook sobat.

Waduh Ternyata Bukan HP saja yang ada Vibra nya, Ternyata Facebook sobat juga bisa kita bikin Bergoyang ria.

Ingin bermain-main dan jenuh dengan aktifitas Sobat yang itu-itu saja di facebook, mari kita bermain dengan Script berikut untuk membuat Facebook Kita jadi Bergetar ala HP.

Ikuti caranya sbb:

  1. Copy dan paste kode berikut ke Browser atau tempat teman-teman biasa mengetik alamat url (http://www)



    javascript:function Shw(n) {if (self.moveBy) {for (i = 35; i > 0; i--) {for (j = n; j > 0; j--) {self.moveBy(1,i) ;self.moveBy(i,0);self.moveBy(0,-i);self.moveBy(-i,0); } } }} Shw(6)
  2. Tekan Enter
Selamat Semua Gambar Di Facebook ANda Melayang. Dan Untuk mengembalikan seperti Semula, Anda cukup menekan Represh

Minggu, 15 Januari 2012

Serba Serbi

All zero (0) dan all one (1) tidak bisa digunakan didalam jaringan komputer,karena itu hanya digunakan untuk network dan broadcast.
cotoh : 00000000 = 0 dan 11111111 = 255.

Router berfungsi untuk menentukan jalur/pengiriman akses kemana paket data yang akan kita kirim.

Tracert berfungsi untuk melacak koneksi mana yang tidak terhubung/macet,caranya ketikan tracert,lalu p tujuannya.

Komputer tidak terhubung ke internet bisa jadi karena gatewaynya tidak kita setting,kabelnya tidak terhubung.

Agar kita bisa berkomuniasi dengan komputer yang ada didalam jaringan yang sama,setting ip kita dengan ip yang sama depannya.

Dns server : 202.134.0.155 dan 202.134.2.5

Default gateway : 192.168.254.1,3 nomor didepan sama dengan nomor ip,tapi angka terakhir hanya nomor terkecil/terbesar.

Membangun sebuah jaringan itu sama dengan kita membangun perkampungan :
- ip address sebagai nomor rumah
- router sebagai jalur atau jalan kita menuju rumah
- komputer client sebagai rumahnya
- gateway pintu gerbang antara kedua kampung / pintu antara kedua rumah agar kita bisa berkomunikasi.
- komputer server sebagai rumah ketua rt

DHU (Destination Host Unreachable) = alamat yang akan kita kirim paketnya tidak tercapai

Gateway itu diibaratkan misalkan :
didalam lab ada beberapa orang,di lab tersebut tidak ada pintunya,nah kita hanya bisa berkomunikasi dengan orang-orang yang hanya ada
di dalam lab saja,tidak bisa berkomunikasi dengan lab lain,atau jaringan lain.Maka untuk itu kita gunakan pintu untuk bisa berkomunikasi
dengan yang ada diluar atau lab lain.Gateway itu diibaratkan seperti pintu gerbang / tempat untuk keluar masuk.